Меню
Главная
Форумы
Новые сообщения
Поиск сообщений
Что нового?
Новые сообщения
Последняя активность
Турниры
Стримы
1
Мульти-просмотр
Игры
Видео
Случайное видео
Плейлисты
Награды
Вход
Регистрация
Что нового?
Поиск
Поиск
Искать только в заголовках
От:
Новые сообщения
Поиск сообщений
Меню
Вход
Регистрация
Главная
Форумы
Возможные проекты Сообщества
Предложения по новым проектам
Throne and Liberty (Project TL)
JavaScript отключён. Чтобы полноценно использовать наш сайт, включите JavaScript в своём браузере.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно.
Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать
другой
.
Ответить в теме
Сообщение
<blockquote data-quote="geirby" data-source="post: 933291" data-attributes="member: 47126"><p>С запуском корейского теста возникло множество дискуссий, споров, вайна, холиваров. Пожалуй выскажу свое никому ненужное мнение.</p><p></p><p><strong>Автобой</strong>: В самой по себе механике автобоя не вижу ничего плохого. ЦА таких игр это уже давно взрослые дядьки, и сидеть сутками и тыкать кнопочки руками уже нет желания. Касаемо его воплощения - по отзывам автобой юзабелен не везде и не всегда. Он актуален только на спотах с мобами, которые заметно ниже вас. Качаться в локации на актуале выйдет врятли. Так же ходят слухи, что автобой будет ограничен по времени ( какое то фиксированное количество часов в сутки), но это не точно. Так что новость не такая страшная</p><p></p><p><strong>Боевка</strong>: Все прям в голос кричат, что она дерьмовая. Но камон, это стандартная таргетная боевка. Такое чувство, что вокруг одни зумеры, выросшие на БДО, и не игравшие в классические таргетные ММО. Не сильно она и отличается от того, что мы в других таргетных играх. Основная претензия в том, что касты статичные, нет кастов в движении. Для справки в л2 их тоже небыло. В айоне было полтора скилла, которые можно кастануть на бегу. Так что претензию не понимаю. Просто люди не игравшие в таргет, или игравшие давно и забывшие что это такое сами себе чего то напридумывали и сами расстроились. Единственное, что бросается в глаза - боевка менее динамичная, нежели в подобных играх жанра. Нет уворотов, большого количества блинков, телепортов, заспамливания всей площади в зоне видимости аое скилами, свистелок, перделок, мигалок. Выглядит это как то поспокойней, размеренней. </p><p>Это напомнило мне спор с одним LoL'ером во времена, когда я в доту играл. Его аргументы были таковы:" Тут знаешь какая динамика, ууух, все быстро, динамично, можно прожать миллион кнопок в секунду" и все в этом духе. На что я отвечал - а оно мне надо вот это все, играть в дикое скоростное пианино? Вот тут то же самое.</p><p></p><p><strong>Малое количество доступных умений: </strong>Еще когда выходил New World я очень скептически относился к системе сменных оружий и 8 скилам в сумме. Казалось очень мало. На практике же лично для меня система показалась более чем жизнеспособной. Этого вполне достаточно, опять же нет надобности играть в пианино. </p><p></p><p><strong>Монетизация: </strong>Это пожалуй основной фактор, оттолкнувший ждунов. Состоит она из нескольких боевых пропусков. Очень похоже на то, что сейчас реализовано в Айон классик. Для тех, кто не в курсе коротко поясню: Игра бесплатная, но есть подписка 10 евро. Фактически без нее играть почти не возможно, ведь без подписки вы не получаете кинары и экипировку с мобов ( только с квестов), в 2 раза меньше рейт EXP, ограничение на собирательство всех видов и крафт. В TL будет примерно то же самое. Игра будет доступна и без всех этих подписок, но будет скорей всего грустно. С другой стороны по заплатить по 10-20-30$ за батлпасс на 6 недель это вполне приемлемая сумма для меня лично. Опять же не стоит забывать, что это только тест, к релизу все может измениться как в лучшую, так и худшую сторону.</p><p></p><p><strong>Из положительного отметил для себя визуал</strong>. Как по мне - выглядит игра очень даже красиво. Текстуры, анимации, боссы, трансформации в животных. Мне прям очень все это понравилось. Красиво, эстетично, ничего не выбивается из атмосферы.</p><p></p><p>Я не в коем случае не фанатичный защитник, исключительно личные мысли, субъективное мнение. </p><p>Да и вообще у нас в этом году больше ничего интересного ( кроме айон классик на руоффе <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" />) не намечается, чего бы и не сходить, не попробовать. В общем и целом для себя решил, что буду пробовать. На релизе это может быть совсем другая игра, залетавшие в NW знают как оно бывает )</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="geirby, post: 933291, member: 47126"] С запуском корейского теста возникло множество дискуссий, споров, вайна, холиваров. Пожалуй выскажу свое никому ненужное мнение. [B]Автобой[/B]: В самой по себе механике автобоя не вижу ничего плохого. ЦА таких игр это уже давно взрослые дядьки, и сидеть сутками и тыкать кнопочки руками уже нет желания. Касаемо его воплощения - по отзывам автобой юзабелен не везде и не всегда. Он актуален только на спотах с мобами, которые заметно ниже вас. Качаться в локации на актуале выйдет врятли. Так же ходят слухи, что автобой будет ограничен по времени ( какое то фиксированное количество часов в сутки), но это не точно. Так что новость не такая страшная [B]Боевка[/B]: Все прям в голос кричат, что она дерьмовая. Но камон, это стандартная таргетная боевка. Такое чувство, что вокруг одни зумеры, выросшие на БДО, и не игравшие в классические таргетные ММО. Не сильно она и отличается от того, что мы в других таргетных играх. Основная претензия в том, что касты статичные, нет кастов в движении. Для справки в л2 их тоже небыло. В айоне было полтора скилла, которые можно кастануть на бегу. Так что претензию не понимаю. Просто люди не игравшие в таргет, или игравшие давно и забывшие что это такое сами себе чего то напридумывали и сами расстроились. Единственное, что бросается в глаза - боевка менее динамичная, нежели в подобных играх жанра. Нет уворотов, большого количества блинков, телепортов, заспамливания всей площади в зоне видимости аое скилами, свистелок, перделок, мигалок. Выглядит это как то поспокойней, размеренней. Это напомнило мне спор с одним LoL'ером во времена, когда я в доту играл. Его аргументы были таковы:" Тут знаешь какая динамика, ууух, все быстро, динамично, можно прожать миллион кнопок в секунду" и все в этом духе. На что я отвечал - а оно мне надо вот это все, играть в дикое скоростное пианино? Вот тут то же самое. [B]Малое количество доступных умений: [/B]Еще когда выходил New World я очень скептически относился к системе сменных оружий и 8 скилам в сумме. Казалось очень мало. На практике же лично для меня система показалась более чем жизнеспособной. Этого вполне достаточно, опять же нет надобности играть в пианино. [B]Монетизация: [/B]Это пожалуй основной фактор, оттолкнувший ждунов. Состоит она из нескольких боевых пропусков. Очень похоже на то, что сейчас реализовано в Айон классик. Для тех, кто не в курсе коротко поясню: Игра бесплатная, но есть подписка 10 евро. Фактически без нее играть почти не возможно, ведь без подписки вы не получаете кинары и экипировку с мобов ( только с квестов), в 2 раза меньше рейт EXP, ограничение на собирательство всех видов и крафт. В TL будет примерно то же самое. Игра будет доступна и без всех этих подписок, но будет скорей всего грустно. С другой стороны по заплатить по 10-20-30$ за батлпасс на 6 недель это вполне приемлемая сумма для меня лично. Опять же не стоит забывать, что это только тест, к релизу все может измениться как в лучшую, так и худшую сторону. [B]Из положительного отметил для себя визуал[/B]. Как по мне - выглядит игра очень даже красиво. Текстуры, анимации, боссы, трансформации в животных. Мне прям очень все это понравилось. Красиво, эстетично, ничего не выбивается из атмосферы. Я не в коем случае не фанатичный защитник, исключительно личные мысли, субъективное мнение. Да и вообще у нас в этом году больше ничего интересного ( кроме айон классик на руоффе :)) не намечается, чего бы и не сходить, не попробовать. В общем и целом для себя решил, что буду пробовать. На релизе это может быть совсем другая игра, залетавшие в NW знают как оно бывает ) [/QUOTE]
Вставить цитаты...
Проверка
Ответить
Главная
Форумы
Возможные проекты Сообщества
Предложения по новым проектам
Throne and Liberty (Project TL)
Сверху
Снизу